Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm quen…
Search Results for: nxb cánh diều
Chủ đề A. Bài 1. Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin
Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin trang 4 SBT Tin Học lớp 10…
Bài 1A. Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin
Bài 1. Dữ liệu, thông tin và xử lí thông tin trang 5 SGK Tin Học…
Bài 6. Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm quen…
Bài 5. Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm quen…
Bài 4. Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm quen…
Bài 3. Tạo chương trình có phông nền thay đổi
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm quen…
Bài tập cuối chương 4
Bài tập cuối chương 4 trang 89 sách giáo khoa toán lớp 8 tập 1 NXB…
Bài 2. Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm quen…
Bài 1. Làm quen với lập trình trực quan
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm quen…