Thực hành xử lí đồ hoạ trong văn bản SBT 8 trang 29 Tin Học lớp…
Continue ReadingThẻ: nxb cánh diều
Bài 1. Xử lí đồ hoạ trong văn bản SBT
Xử lí đồ hoạ trong văn bản SBT 8 trang 27 Tin Học lớp 8 –…
Continue ReadingBài 6. Thực hành tổng hợp SBT
Bài 6 Thực hành tổng hợp SBT 8 trang 25 Tin Học lớp 8 – Cánh…
Continue ReadingBài 7: Thực hành tạo chương trình của em
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm…
Continue ReadingBài 6: Tạo chương trình có nhân vật thay đổi kích thước, màu sắc
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm…
Continue ReadingBài 5: Tạo chương trình có nhân vật chuyển động
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm…
Continue ReadingBài 4: Tạo chương trình có nhiều nhân vật
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm…
Continue ReadingBài 3: Tạo chương trình có phong nền thay đổi
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm…
Continue ReadingBài 2: Tạo chương trình Scratch đầu tiên
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm…
Continue ReadingBài 1: Làm quen với lập trình trực quan
Chủ đề F. Giải quyết vấn đề với sự trợ giúp của máy tính – Làm…
Continue Reading